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大神再临──布兰登‧山德森讲座纪录及疯狂的挖坑计划


2020-06-29


大神再临──布兰登‧山德森讲座纪录及疯狂的挖坑计划

情人节适逢週六夜晚,最不像是约会圣地的信义诚品书店,反而涌入大批人群挤爆三楼 Forum 座谈会现场,异常躁动兴奋的氛围,但同时却也有着一股神秘的力量拉锯着,让人们耐心静待……

大神降临。

曾以《皇帝魂》拿下雨果奖的奇幻文学重量级作家布兰登‧山德森,受出版社奇幻基地邀请二度访台,与读者零距离接触,热情分享个人的创作理念和心路历程。讲座同时邀请《冰与火之歌》译者、网路上暱称「灰鹰爵士」的独立版权代理人谭光磊担任主持人,以及知名奇幻文学译者段宗忱与会翻译,重现三年前布兰登来台时的黄金三角组合,满足书迷多年来的殷切期盼。

布兰登从 2005 年以第一本充满哲学和宗教色彩的奇幻小说《诸神之城:伊岚翠》开始,就在奇幻文学界迅速打出名号,至今已拥有超然的大神地位,然而对布兰登而言,创作这条道路的最初起点,必须回溯到 15 岁那一年。

青少年时期的布兰登,第一次读到奇幻大师罗伯特‧乔丹(Robert Jordan)的经典史诗鉅作《时光之轮 1:世界之眼》时,从此立志投入奇幻文学写作。产量惊人有着「快手」称号的布兰登,连续在2006、2007年入选美国奇科幻地位最高的新人奖项──约翰‧坎伯新人奖,陆续写出《迷雾之子》三部曲、《邪恶图书馆》系列及《破战者》等作品。

镜头转回《时光之轮》,2007 年时罗伯特在写完第 11 集后因病逝世,虽然遗留大量手稿笔记,也有其他写作助手或作家可担纲接续之责,但罗伯特遗孀钦点当时仍为新锐的布兰登,接手续写完结篇;2009 年接班作《时光之轮 12:末日风暴》出版,打败丹‧布朗新书《失落的符号》成为纽约时报排行榜冠军,接着写出第 13 集《闇夜之塔》及最终部《光明回忆》,为此一横跨 30 年的奇幻史诗鉅作,划下一个完美句点。

这样的薪火相传过程,对布兰登而言也具有无可比拟的世代意义:「所有的写作,都成为我的一部分;直到写完《时光之轮》最后一本时,等于为我人生中非常重要的一个历史过程划下一个休止符,也同时将奇幻小说的火把传承到我的世代。」人生中的冥冥注定,也造就了奇幻文学界的美谈。

灰鹰问到布兰登多年来在美国犹他州杨百翰大学教授写作,过往门生布莱恩‧麦克拉伦(Brian McClellan)也以《火药法师》三部曲在奇幻界展露头角,从学生到老师的心境转变又是如何?

「你是说我老了吗?」布兰登一开始就幽默回应。

对于薪火相传,有着大神地位的布兰登仍谦虚的视自己为菜鸟,同时坚持在写作道路上薪火相传的重要性:「虽然有写作方面的书籍,但人们无法完全按照书本就学会写作;帮助新进作家很重要,因为在写作这个领域,每个人都需要反覆练习,同时由老师在练习过程中担任指导和引领。当年如果没有众多作家的帮助,我无法走到今天这一步。」

为了众多怀抱写作梦想的书迷,重视传承的布兰登除了与其他作家一起合作成立写作教学网站,不定期举行工作坊或写作营队;同时将自己在杨百翰大学的课堂内容在官网上以影音方式分享,让所有书迷们可以定时接收大神毫不藏私的专业指导。

对于写作,布兰登始终怀抱着非常开放的热情态度,观察到美国当今的奇幻文学市场主要仍是以本土作家为主流,虽然德国作家柯奈莉亚‧冯克(Cornelia Funke)的《墨水心》,和波兰作家安杰‧萨普科夫斯基(Andrzej Sapkowski)的《猎魔士》正当红,然而美国的奇幻市场仍旧需要更多新血激发多样面貌,也藉此鼓励现场书迷投入奇幻文学的写作行列。

延续对美国奇幻文学市场特性的讨论,主持人灰鹰单刀直入询问是否存在着不同领域的门户之见;例如布兰登在 2013 年首次访台后,以参观故宫博物院得到灵感写出《皇帝魂》,同年就以这本书摘下全球奇科幻大奖「雨果奖」的最佳中篇,然而传言长篇小说的桂冠仍旧都是归于科幻小说领域。

布兰登解释到,由于兴起年代的先后差异,的确造成奖项颁发上的成见:「因为科幻小说起源较早,从三零到四零的黄金年代,一直延续到五零年代;然而奇幻小说则是由始祖 J.R.R. 托尔金(Tolkien)的《魔戒》从六零年代揭开序幕;也因此当奇幻对上科幻的时候,的确有着小老弟 v.s. 老大哥的状况。」

「然而奇幻和科幻有着类似的设定,想要达成的目标也是一致的。」奇幻和科幻文学目的都在建立一个有别于现实世界的异世界,提供超越现实的故事背景平牌,来突破现实生活中的困境与盲点。如同奇幻始祖 J.R.R. 托尔金所说:「第一世界(The Primary World)是神所创造的宇宙,也就是我们日常生活的世界。第二世界(Secondary World)是幻想创造出来的想像世界,反映神创造的第一世界,故它绝非『谎言』,而是另一种『真实』。」

布兰登认为「奇幻小说通常设定的年代在过去,但是作为一种以古喻今的媒介,透过书中角色的眼光和世界的设定,来重新检视现代充满冲突或争议的议题,奇幻文学得以帮助读者挣脱当下的包袱,引发崭新的思考。」

例如托尔金写作时正处于公民运动的高峰年代,《魔戒》中叙述精灵与矮人从一开始的对立到学习如何和平共处,也反映了当时黑人与白人间的种族冲突;科幻文学也是如此,奥森‧斯科特‧卡德(Orson Scott Card)的《战争游戏》反映了对美国越战及冷战时期的反思,当时年轻人 18 岁时就必须被徵招从军,透过小说探讨让孩子上战场的正当性及必要性,也让《战争游戏》不单只是科幻小说重要经典,同时也肩负特定的当代历史意义。

「透过奇幻或科幻文学的手法与设定,人们可以跳脱原本的包袱和威胁性,用更理性的态度来深入探讨严肃的议题,同时避免探讨过程中产生的压迫及对立。」

除了奇幻文学,热爱说故事的布兰登也将触角伸入电玩世界,最新作品《无尽之剑》灵感来自于朋友做的同名游戏;起源自年幼时一场独自拜访亲戚的旅行,因为脱离父母的掌控而买了人生中第一台任天堂,从此就对电玩情有独锺。

所以当有一天朋友紧急求援:「救命!这个故事很烂,我们需要你的协助!」,大神立刻义无反顾跳入支援《无尽之剑》,「把电玩的规则,变成魔法世界的架构」,撰写新书以及游戏第二、三代的脚本,也同时完成参与电玩製作的童年梦想。

除此之外,创作能量惊人的布兰登也说明了未来的(疯狂)工作计画,「身为作家,我透过不同计画的同时进行来维持创作动力。」已经完成两集《迷雾之子》,现正进行《钢铁心》的最后一集,之后计画着手《飓光》第三集,以及《阵学师》续集。

2015 超华丽书单还不够,大神也同时即将与电影、电视和电玩进行异业合作,让读者有机会透过多元的表现媒介,验证脑海中的奇幻想像。

以东方文化为发想起点的《皇帝魂》将与中国片商 DMG 合作,曾参与电影《钢铁人》的 DMG,积极展现对寰宇(Cosmere)系列电影版权的决心;同时大神将与福斯影业和电影《博物馆惊魂夜》导演薛恩‧李维合作《钢铁心》,进军大萤幕;以多重人格患者为主轴的《军团》在完稿后也火速卖出电视影集版权。

正在进行中的《迷雾之子》游戏计划,目前也已进入剧本场景撰写阶段,热爱游戏的大神提到《迷雾之子》是所有作品改写中剧本品质最好的,也期待未来有机会複製成功经验,将更多作品推向不同领域,现场书迷几近癡迷的沈醉在布兰登的 2015 年疯狂蓝图中。

这时大神发话了:「秘密之外,永远都有另外一个秘密。有一天不同书里的不同角色将在同一部书里相遇,我相信大家都还没发现这个未来计画,然而《迷雾之子》中已经埋下暗潮汹涌的伏笔。」

所有的结束,都是一个崭新的开始。

故事之中,我们爱上比真实更迷人的寰宇──专访布兰登・山德森(上)

故事之外,我们一起爱着共有的真实世界──专访布兰登・山德森(下)

《无尽之剑》


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